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  • INTRODUÇÃO
  • Requisitos
  • Como entrar em Crywolf
  • Os Estágios da Batalha Crywolf
  • Safe Zone
  • Cronograma
  • Estátua de lobo
  • Altar
  • Funcionamento do Altar
  • Sucesso
  • Fracasso
  • Recompensas
  • Penalização em caso de falha
  1. Season 2.5
  2. Eventos do Servidor

CryWolf Fortress (Balgass)

Evento Original da Season 2.

PreviousChaos CastleNextGuild War Devias

Last updated 2 years ago

INTRODUÇÃO

A Fortaleza de Crywolf está localizada na área sudeste do Vale de Loren. É possível mover com o atalho in-game "M".

É uma fortaleza da linha de frente onde as forças aliadas de humanos e elfos lutam contra as forças de Kundun. As características geográficas rudes da fortaleza tornavam-na uma fortaleza abençoada com barreiras naturais de defesa e uma área chave para a estratégia.

As forças de Kundun não foram capazes de seguir para o norte e agora a linha de frente está em um impasse. Portanto, Kundun ordenou que Lemuria enviasse tropas para a Fortaleza de Crywolf para superar a situação.

Requisitos

  • Personagens regulares (acima do nível 10)

  • Magic Gladiator e Dark Lord (Acima do nível 7)

Como entrar em Crywolf

Através do Vale de Loren (Coordenada de entrada: 164,35)

Os Estágios da Batalha Crywolf

Safe Zone

  1. 1. Dentro da aldeia mudará de uma zona de segurança para zona de batalha quando a batalha começar.

  2. 2. Os jogadores não podem usar seu armazenamento pessoal ou falar com o NPC.

Cronograma

  1. 1. A batalha será mantida por 30 minutos.

  2. 2. Quando o personagem for morto na batalha, ele ressuscitará de um determinado local no mapa.

  3. 3. O objetivo da batalha é ser o último homem de pé quando o tempo acabar.

Estátua de lobo

Esta enorme estátua tutelar foi criada a partir da antiga força dos elfos, por isso tem o poder de se proteger dos espíritos malignos que afastam as tropas de Kundun. Mas a estátua enfraquece uma vez por semana e é atacada pelas tropas de Kundun lideradas por Balgass.

Existem 5 altares ao redor da estátua para proteção e quando esses altares forem destruídos, a estátua perderá seu poder de proteger a Fortaleza de Crywolf

Altar

Esses altares protegem e dão poder à estátua e apenas os elfos podem dar poderes aos altares. Quando os altares forem destruídos, a estátua perderá seu poder, tornando esses altares o alvo principal das tropas de monstros de Balgass.

O sucesso da missão dependerá da habilidade dos jogadores em proteger os altares e os elfos que dão poder aos altares.

Funcionamento do Altar

  • Restrição de personagem para contrato - 5 personagens musa elfo acima do nível 350. Quando o contrato estiver em andamento entre o altar e um elfo musa, nenhum contato posterior será permitido.

  • Nº de contratos - São permitidos no máximo 2 contratos e nenhum outro contrato será permitido. A falha no contrato pode ser causada quando o personagem sai do altar enquanto o contrato está em andamento ou quando o personagem é morto enquanto o contrato está em andamento.

  • Tempo do contrato - Um ícone será exibido nos personagens que ainda podem valer o contrato. Ele entrará em vigor na estátua do Lobo 5 minutos após o contrato do altar ser registrado.

  • Criação de escudo - certo não. de escudos para a estátua do lobo serão criados dependendo do não. de personagens em contrato contínuo no altar.

  • Status inicial sem contrato: Shield HP = 0

  • Quando o personagem é morto enquanto o contrato está em andamento: Shield HP = HP total do personagem em contrato contínuo.

  • Shield HP - Quando o HP do personagem contraído diminui, o HP da estátua do Wolf também diminui.

Sucesso

  • Mais de 1 altar sobrando e a estátua do lobo é protegida no final da batalha.

  • Quando Balgass é derrotado.

Fracasso

  • Todos os altares estão destruídos e o contrato não foi mantido no final da batalha.

  • Quando Balgass não é derrotado.

Recompensas

Recompensas individuais

  • Exp bônus pode ser adquirido além da EXP de monstros dependendo do não. dos participantes.

  • Diferentes recompensas serão dadas aos participantes da batalha dependendo dos Kill Points.

  • Kill Points serão ganhos por um personagem que desfere o golpe mortal final.

  • Elfos musas que sobreviverem após a batalha contratual ganharão 6.000 pontos adicionais.

  • A recompensa será dada após a batalha, portanto, se o personagem mudar para outro mapa antes do final da batalha, ele não receberá a recompensa.

Recompensas do servidor

  • A força dos monstros em todos os clusters de servidores, exceto Land of Trial, diminuirá 10%.

  • A recuperação de vida de Kundun não funcionará.

  • A taxa de sucesso aumentará 5% ao combinar convites.

Penalização em caso de falha

  • A função correspondente não pode ser usada, pois o treinador e o NPC Serbis em Crywolf serão evacuados.

  • A taxa de queda para a joia do guardião em Land of Trial diminuirá.

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